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PIVOTIZZAZIONE

Come confrontare il movimento?

Introduciamo qui il concetto di PIVOTIZZAZIONE, tecnica brevettata da Turingsense allo scopo di permettere un confronto diretto tra diversi avatar. Questa tecnica risulta essenziale nel momento in cui sia necessario eseguire un confronto visivo in tempo reale tra un avatar di riferimento e l’avatar dell’utente che indossa la tecnologia a sensori inerziali. Le possibilita’ offerte da questa tecnica sono molteplici. Tra le tante possiamo citare:

  • La possibilita’ di confrontare, in tempo reale, una posa o postura sostenuta da un utente, rispetto ad una posa di rifermento assunta come fissa

  • La possibilita’ di guidare l’utente verso il raggiungimento della posa di riferimento, attraverso istruzioni (video o audio) che vengono generate automaticamente in base alla “distanza” tra le diverse parti del corpo dell’avatar che rappresenta il movimento dell’utente e le diverse parti del corpo dell’avatar di riferimento

  • E’ anche possibile adoperare questa tecnica per confrontare 2 avatar in movimento. Cosi’ facendo, ad esempio, un utente puo’ suggerire a qualcun altro tramite il proprio corpo in che maniera modificare il movimento al fine di raggiungere un target

Il punteggio

Al di la’ del feedback visivo, il risultato del confronto puo’ essere digitalizzato e reso numericamente attraverso un punteggio che puo’ essere utilizzato per creare uno storico.

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LO SAPEVI?

Turingsense EU LAB mette a disposizione progetti personalizzabili in ambienti grafici 3D, all’interno del quale e’ possibile configurare le logiche di pivotizzazione e scoring in base alla propria applicazione. Questo vuol dire poter ricamare su misura l’utilizzo di questa funzionalita’ sulla vostra applicazione.

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